综述
PHP 的图像处理主要有下面几个用途,一个是验证码的操作,另一个就是图像水印操作,这里我们一起来学习一下吧。
图像处理基础
1. 总体流程
首先,我们必须先了解 PHP 图像处理的基本函数的用法。总体来说分为以下四个步骤
(1)创建画布,创建资源类型,指定 高度 宽度
resource imagecreate ( int x_size, int y_size ) |
imagecreate () 返回一个图像标识符,代表了一幅大小为 x_size 和 y_size 的空白图像。不过推荐使用 imagecreatetruecolor (),这个是新建一个真彩色图像。
(2)绘制图像
制定各种颜色,矩形, 圆, 点, 线段, 扇形, 画字(字符, 字符串, freetype),每一个形状和字符绘制对应一个函数,这部分我们后面详细介绍。
(3)输出图像 / 保存处理好的图像
imagegif(); |
例如,imagegif () 则将其保存为 gif 格式的图像。 bool imagegif ( resource image [, string filename] )
imagegif () 从 image 图像以 filename 为文件名创建一个 GIF 图像。image 参数是 imagecreatetruecolor () 函数的返回值。 filename 参数为可选,如果省略,则原始图像流将被直接输出。通过 header () 发送 Content-type: image/gif 可以使 PHP 脚本直接输出 GIF 图像。
(4)释放资源
imagedestroy($img); |
所以,我们创建图像的一般流程用代码可以总结如下
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输出的结果如下,它直接在浏览器中显示如下,背景默认为黑色。 如果我们不加 header,那么则会显示字符乱码,所以一定要记得下面这句话。
header("Content-Type:image/gif"); |
2. 设置色彩
我们主要用到下面这个函数 int imagecolorallocate ( resource image, int red, int green, int blue ) imagecolorallocate () 返回一个标识符,代表了由给定的 RGB 成分组成的颜色。image 参数是 imagecreatetruecolor () 函数的返回值。red,green 和 blue 分别是所需要的颜色的红,绿,蓝成分。这些参数是 0 到 255 的整数或者十六进制的 0x00 到 0xFF。imagecolorallocate () 必须被调用以创建每一种用在 image 所代表的图像中的颜色。 例如下面的例子
<?php |
3. 区域填充色彩
bool imagefill ( resource image, int x, int y, int color ) imagefill () 在 image 图像的坐标 x,y(图像左上角为 0, 0)处用 color 颜色执行区域填充(即与 x, y 点颜色相同且相邻的点都会被填充)。 好,让我们尝试一下填充背景色吧
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4. 画各种元素
(1)画空心矩形
bool imagerectangle ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int col ) imagerectangle () 用 col 颜色在 image 图像中画一个矩形,其左上角坐标为 x1, y1,右下角坐标为 x2, y2。图像的左上角坐标为 0, 0。
(2)画填充矩形
bool imagefilledrectangle ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color ) imagefilledrectangle () 在 image 图像中画一个用 color 颜色填充了的矩形,其左上角坐标为 x1,y1,右下角坐标为 x2,y2。0, 0 是图像的最左上角。
<?php |
(3)画一条线段
bool imageline ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color ) imageline () 用 color 颜色在图像 image 中从坐标 x1,y1 到 x2,y2(图像左上角为 0, 0)画一条线段。
<?php |
(4)画点
bool imagesetpixel ( resource image, int x, int y, int color ) imagesetpixel () 在 image 图像中用 color 颜色在 x,y 坐标(图像左上角为 0,0)上画一个点。
<?php |
(5)画空心圆
bool imageellipse ( resource image, int cx, int cy, int w, int h, int color ) imageellipse () 在 image 所代表的图像中画一个中心为 cx,cy(图像左上角为 0, 0)的椭圆。w 和 h 分别指定了椭圆的宽度和高度,椭圆的颜色由 color 指定。
(6)画实心圆
bool imagefilledellipse ( resource image, int cx, int cy, int w, int h, int color ) imagefilledellipse () 在 image 所代表的图像中以 cx,cy(图像左上角为 0, 0)为中心画一个椭圆。w 和 h 分别指定了椭圆的宽和高。椭圆用 color 颜色填充。如果成功则返回 TRUE,失败则返回 FALSE。
<?php |
(7)水平画一个字符
bool imagechar ( resource image, int font, int x, int y, string c, int color ) imagechar () 将字符串 c 的第一个字符画在 image 指定的图像中,其左上角位于 x,y(图像左上角为 0, 0),颜色为 color。如果 font 是 1,2,3,4 或 5,则使用内置的字体(更大的数字对应于更大的字体)。 bool imagestring ( resource image, int font, int x, int y, string s, int col ) imagestring () 用 col 颜色将字符串 s 画到 image 所代表的图像的 x,y 坐标处(这是字符串左上角坐标,整幅图像的左上角为 0,0)。如果 font 是 1,2,3,4 或 5,则使用内置字体。
(8)竖直画一个字符
bool imagecharup ( resource image, int font, int x, int y, string c, int color ) imagecharup () 将字符 c 垂直地画在 image 指定的图像上,位于 x,y(图像左上角为 0, 0),颜色为 color。如果 font 为 1,2,3,4 或 5,则使用内置的字体。 bool imagestringup ( resource image, int font, int x, int y, string s, int col ) imagestring () 用 col 颜色将字符串 s 垂直地画到 image 所代表的图像的 x, y 座标处(图像的左上角为 0, 0)。如果 font 是 1,2,3,4 或 5,则使用内置字体。
(9)带字体写入字符
array imagettftext ( resource image, float size, float angle, int x, int y, int color, string fontfile, string text )
image:图像资源。见 imagecreatetruecolor ()。 size: 字体大小。根据 GD 版本不同,应该以像素大小指定(GD1)或点大小(GD2)。 angle: 角度制表示的角度,0 度为从左向右读的文本。更高数值表示逆时针旋转。例如 90 度表示从下向上读的文本。 x: 由 x,y 所表示的坐标定义了第一个字符的基本点(大概是字符的左下角)。这和 imagestring () 不同,其 x,y 定义了第一个字符的左上角。例如 “top left” 为 0, 0。 y: Y 坐标。它设定了字体基线的位置,不是字符的最底端。 color: 颜色索引。使用负的颜色索引值具有关闭防锯齿的效果。见 imagecolorallocate ()。 fontfile: 是想要使用的 TrueType 字体的路径。 text: 文本字符串。
imagettftext () 返回一个含有 8 个单元的数组表示了文本外框的四个角,顺序为坐下角,右下角,右上角,左上角。这些点是相对于文本的而和角度无关,因此 “左上角” 指的是以水平方向看文字时其左上角。
<?php |
总结
以上我们总结了 PHP 图像绘图的相关函数的使用,在后面我们将应用于实际,比如验证码和图像水印操作中。 希望对大家有帮助!