本文概述
- Rust特质是Rust语言的一种功能, 它描述了它可以提供的每种类型的功能。
- 特质与其他语言中定义的接口的功能相似。
- 特征是一种将方法签名分组以定义一组行为的方法。
- 通过使用trait关键字定义特征。
特征的语法:
trait trait_name
{
//body of the trait.
}
在上述情况下, 我们声明特征, 后跟特征名称。在花括号内, 声明了方法签名以描述实现特征的类型的行为。
让我们看一个简单的例子:
struct Triangle
{
base : f64, height : f64, }
trait HasArea
{
fn area(&self)->f64;
}
impl HasArea for Triangle
{
fn area(&self)->f64
{
0.5*(self.base*self.height)
}
}
fn main()
{
let a = Triangle{base:10.5, height:17.4};
let triangle_area = a.area();
println!("Area of a triangle is {}", triangle_area);
}
输出
Area of a triangle is 91.35
在上面的示例中, 声明了名为HasArea的特征, 其中包含area()函数的声明。 HasArea在类型Triangle上实现。通过使用结构实例即a.area()可以简单地调用area()函数。
特质论证
性状还可以用作许多不同类型的参数。
上面的示例实现了HasArea特性, 其中包含area()函数的定义。我们可以定义调用area()函数的calculate_area()函数, 并使用实现HasArea特征的类型的实例来调用area()函数。
让我们看一下语法:
fn calculate_area(item : impl HasArea)
{
println!("Area of the triangle is : {}", item.area());
}
泛型函数的特质界限
特性非常有用, 因为它们描述了不同方法的行为。但是, 泛型函数不遵循此约束。让我们通过一个简单的场景来理解这一点:
fn calculate_area<T>( item : T)
{
println!(?Area of a triangle is {}?, item.area());
}
在上述情况下, Rust编译器会引发”找不到名为T类型的方法的错误”。如果将特征绑定到通用T, 则可以克服以下错误:
fn calculate_area<T : HasArea> (item : T)
{
println!("Area of a triangle is {} ", item.area());
}
在上述情况下, <T:HasArea>表示” T可以是实现HasArea特性的任何类型”。 Rust编译器知道, 任何实现HasArea特征的类型都将具有area()函数。
让我们看一个简单的例子:
trait HasArea
{
fn area(&self)->f64;
}
struct Triangle
{
base : f64, height : f64, }
impl HasArea for Triangle
{
fn area(&self)->f64
{
0.5*(self.base*self.height)
}
}
struct Square
{
side : f64, }
impl HasArea for Square
{
fn area(&self)->f64
{
self.side*self.side
}
}
fn calculate_area<T : HasArea>(item : T)
{
println!("Area is : {}", item.area());
}
fn main()
{
let a = Triangle{base:10.5, height:17.4};
let b = Square{side : 4.5};
calculate_area(a);
calculate_area(b);
}
输出
Area is : 91.35
Area is : 20.25
在上面的示例中, calculate_area()函数在” T”上通用。
特质实施规则
实现此特征有两个限制:
- 如果在你的范围中未定义特征, 则无法在任何数据类型上实现。
让我们看一个简单的例子:
use::std::fs::File;
fn main()
{
let mut f = File::create("hello.txt");
let str = "srcmini";
let result = f.write(str);
}
输出
error : no method named 'write' found.
let result = f.write(str);
在上述情况下, Rust编译器会抛出一个错误, 即use :: std :: fs :: File;”找不到名为’write’的方法”;名称空间不包含write()方法。因此, 我们需要使用Write特征来消除编译错误。
- 我们要实现的特征必须由我们定义。例如:如果定义HasArea特性, 则可以为i32类型实现此特性。但是, 我们无法实现Rust为i32类型定义的toString特性, 因为类型和特性均未在包装箱中定义。
多重性状界限
- 使用” +”运算符。
如果要绑定多个特征, 可以使用+运算符。
让我们看一个简单的例子:
use std::fmt::{Debug, Display};
fn compare_prints<T: Debug + Display>(t: &T)
{
println!("Debug: '{:?}'", t);
println!("Display: '{}'", t);
}
fn main() {
let string = "srcmini";
compare_prints(&string);
}
输出
Debug: ' "srcmini"'
Display: ' srcmini'
在上面的示例中, 使用” +”运算符将”显示”和”调试”特征限制为” T”类型。
- 使用” where”子句。
- 可以使用出现在括号” {“之前的” where”子句来编写边界。
- ‘where’子句也可以应用于任意类型。
- 当使用’where’子句时, 它使语法比普通语法更具表现力。
我们看看吧:
fn fun<T: Display+Debug, V: Clone+Debug>(t:T, v:V)->i32
{
//block of code;
}
在上述情况下使用” where”时:
fn fun<T, V>(t:T, v:V)->i32
where T : Display+ Debug, V : Clone+ Debug
{
//block of code;
}
在上述情况下, 使用” where”子句的第二种情况使程序更具表现力和可读性。
让我们看一个简单的例子:
trait Perimeter
{
fn a(&self)->f64;
}
struct Square
{
side : f64, }
impl Perimeter for Square
{
fn a(&self)->f64
{
4.0*self.side
}
}
struct Rectangle
{
length : f64, breadth : f64, }
impl Perimeter for Rectangle
{
fn a(&self)->f64
{
2.0*(self.length+self.breadth)
}
}
fn print_perimeter<Square, Rectangle>(s:Square, r:Rectangle)
where Square : Perimeter, Rectangle : Perimeter
{
let r1 = s.a();
let r2 = r.a();
println!("Perimeter of a square is {}", r1);
println!("Perimeter of a rectangle is {}", r2);
}
fn main()
{
let sq = Square{side : 6.2};
let rect = Rectangle{length : 3.2, breadth:5.6};
print_perimeter(sq, rect);
}
输出
Perimeter of a square is 24.8
Perimeter of a rectangle is 17.6
默认方法
如果已知方法的定义, 则可以将默认方法添加到特征定义中。
我们看看吧:
trait Sample
{
fn a(&self);
fn b(&self)
{
println!("Print b");
}
}
在上述情况下, 会将默认行为添加到特征定义。我们还可以覆盖默认行为。让我们通过一个例子看一下这种情况:
trait Sample
{
fn a(&self);
fn b(&self)
{
println!("Print b");
}
}
struct Example
{
a:i32, b:i32, }
impl Sample for Example
{
fn a(&self)
{
println!("Value of a is {}", self.a);
}
fn b(&self)
{
println!("Value of b is {}", self.b);
}
}
fn main()
{
let r = Example{a:5, b:7};
r.a();
r.b();
}
输出
Value of a is : 5
Value of b is : 7
在上面的示例中, b()函数的行为在特征中定义。因此, 我们可以得出结论, 我们可以覆盖特征中定义的方法。
遗产
从另一个特征派生的特征称为继承。有时, 有必要实现需要实现另一个特性的特性。如果我们想从” A”特征中导出” B”特征, 则它看起来像:
trait B : A;
让我们看一个简单的例子:
trait A
{
fn f(&self);
}
trait B : A
{
fn t(&self);
}
struct Example
{
first : String, second : String, }
impl A for Example
{
fn f(&self)
{
print!("{} ", self.first);
}
}
impl B for Example
{
fn t(&self)
{
print!("{}", self.second);
}
}
fn main()
{
let s = Example{first:String::from("srcmini"), second:String::from("tutorial")};
s.f();
s.t();
}
输出
srcmini tutorial
在上面的示例中, 我们的程序正在实现’B’特性。因此, 它还需要实现” A”特性。如果我们的程序未实现’A’特征, 则Rust编译器将引发错误。